11 lipca 2010

Deus Vult  


Deus Vult

Oryginalnie zdjęcie służyło jako reklama biżuterii, tudzież charakterystycznego krzyża opartego o kawałek gołego drewna, reszta jest moją inwencją.


liczba komentarzy: 12 | punkty: 30 |  więcej 

Leonardo_Gomez,  

ciekawe...takie klimatyczne

zgłoś |

Mariusz Kliber,  

Dziękuję. Chciałbym jednak zaznaczyć jedną z niedociągnięć tej pracy - zależności między światłem a cieniem. "Deus Vult" robiłem na starym prześwietlonym monitorze 15'' jakieś dobre pięć lat temu, stąd właśnie ten szum, dodałem celowo wygrzebując pracę z grobu, bowiem naprawdę bez niego grafika nadawałaby się do pikselowni a nie galerii. :) Pozdrawiam serdecznie. ;)

zgłoś |

luksky,  

No widze ze masz talent:) Jesli robiles to na tak starym monitorze i sprzecie to gratki:) a co do niedociagniec to naprawde przy ogole nikna:) Szkoda tylko ze wielu ludzi na tym portalu nie ma pojecia co to grafika komputerowa:) Ty masz duze pojecie i dzieki ze jestes tutaj :)

zgłoś |

Mariusz Kliber,  

Wydaje mi się, że ten portal bardziej skupia poetów, fotografów.. sztuka grafiki komputerowej natomiast jeszcze kuleje na tym serwisie :) Dopóki administracja nie wprowadzi powiększania grafiki komputerowej do rzeczywistych rozmiarów to tak będzie :D to taki żart oczywiście, jednakże to bardzo słuszna uwaga. Prace tracą na jakości i szczegółach. Większość grafików będzie po prostu omijać ten portal z daleka okrężną drogą wybierając tylko te strony www gdzie sztuka digital art dominuje w ilości i jakości.

zgłoś |

Laura Calvados,  

ależ mistyczna kompozycja...

zgłoś |

Mariusz Kliber,  

Dzięki za ocenę. :)

zgłoś |

Emma B.,  

za kolor i kompozycje, przy okazji ciekawa dyskusja o grafice, czy dla ciebie grafika zaczyna się od 3D? Może polecisz jakiś ciekawy program (tani)

zgłoś |

Mariusz Kliber,  

To zależy jak rozumiemy pojęcie grafiki 3D. Dla mnie grafika 3D to tworzenie modeli, teksturowanie i na końcu rendering. Nie bawię się w to, wolę malować od podstaw. Ten obraz jest wyjątkiem od reguły. Tworzenie "Deus Vult" było próbkowaniem innego sposobu. Łączenie różnych zdjęć, modyfikowanie filtrami, brushami do pełnej widocznej kompozycji - zabawa. Do grafiki 3D polecam 3D Studio(płatny z tego co pamiętam) i jego alternatywę Blender(bezpłatny). Do malowania obrazów: Gimp(bezpłatny), optymalizacja grafiki Photofiltre(bezpłatny), Painter do malowania(drogi, ale polecam), Photoshop nie polecam z dwóch powodów: cena i płacenie za opcje których w większości nie wykorzystamy(chyba że zapłacimy kolejne kolosalne pieniądze za książkę do nauki programu) - jest to kombajn i wszechstronne urządzenie. Zapewne nie pomogłem zbytnio, gdyż wymieniłem te znane programy.

zgłoś |

Jaro,  

tajemnicze:)

zgłoś |

Mariusz Kliber,  

Miałem zamiar poruszyć temat pewnego konfliktu. To moim zdaniem duży wątek zaczynający się nie tyle od ślubów Hugona Peynse, co od początków tarć między duchowością, życiem a po prostu naturą człowieka. Można by tu postawić mnóstwo tez.

zgłoś |

Eva T.,  

A to podoba mi sie bardzo :)

zgłoś |




Regulamin | Polityka prywatności | Kontakt

Copyright © 2010 truml.com, korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu.


kontakt z redakcją






Zgłoś nadużycie

W pierwszej kolejności proszę rozważyć możliwość zablokowania konkretnego użytkownika za pomocą ikony ,
szczególnie w przypadku subiektywnej oceny sytuacji. Blokada dotyczyć będzie jedynie komentarzy pod własnymi pracami.
Globalne zgłoszenie uwzględniane będzie jedynie w przypadku oczywistego naruszenia regulaminu lub prawa,
o czym będzie decydowała administracja, bez konieczności informowania o swojej decyzji.

Opcja dostępna tylko dla użytkowników zalogowanych. zarejestruj się

Ta strona używa plików cookie w celu usprawnienia i ułatwienia dostępu do serwisu oraz prowadzenia danych statystycznych. Dalsze korzystanie z tej witryny oznacza akceptację tego stanu rzeczy.    Polityka Prywatności   
ROZUMIEM
1